Racing Go
Most Speed
Orbit Rushy
Turbo Trucks Race
Heavy Jeep Winter Driving
Top Speed Racing 3D
City Car Stunt 4
Among Us: Night Race
Moto Racer
Grand Race
Hopper Beetle
Cyber City Driver
Motor Tour
GT Formula Championship
Water City Racers
Car Super Tunnel Rush
Burnout Night Racing
GTR Drift
Drag Racing Club
Offroad Cycle 3D: Racing Simulator
Coach Hill Drive Simulator
Moto Hill Bike Racing
Offroad Racer
Fun Run Race 2
Stunt Simulator
100 Meter Race
Russian Car Driver HD
Super Drift 2
Stock Car Hero
Shape Transform: Blob Racing
Skate Rush
Island Monster Offroad
Sky City Riders
JetSky Water Racing Power Boat Stunts
Highway Squad
GP Moto Racing
Stallion's Spirit
Geometry Vibes X-Ball
Cycle Sprint
Bike Riders
Racing Monster Trucks
Shape-Shifting
Shape Transform: Shifting Car
Car Traffic Sim
Adventure Drivers
Y8 Sportscar Grand Prix
Renegade-Racing
Turbo Moto Racer
Turbo Race 3D
Shape Transform Race
Motorbike
Kogama: Hover Racers
Rise of Speed
Mall Dash
Hybrids Racing
City Bike Stunt
Police Car Racing
AquaPark io
Planet Racer
Drift Challenge
Impossible Bike Stunt 3D
Stunt Racers Extreme
Real GT Racing Simulator
Supra Racing Speed Turbo Drift
Jumping Horses Champions
Grand Prix Hero
SuperMoto GT
Hot Wheels: Race Off
Rally Point 3
GTX Racing 2018
3D Motorbike Racer
Hill Drifting
नीड फ़ॉर स्पीड: रेसिंग गेम्स का इतिहास
अधिकतम प्लेयर यह नहीं जानते हैं कि वीडियो गेम के इतिहास में, रेसिंग गेम्स कितनी महत्वपूर्ण थीं। 1970 के दशक में, जब वीडियो गेम्स को बड़ी आर्केड मशीनों पर खेला जाता था, तब रेसिंग गेम्स वीडियो गेम्स की सीमाओं को पार कर रही थीं।
शुरुआती रेसिंग गेम्स में, डेवलपरों ने नए गेमप्ले मैकेनिक्स की शुरुआत की, जैसे कि स्क्रॉलिंग लेवल जिन्हें बाद में अन्य गेम्स में अपनाया गया। ऐतिहासिक रेसिंग गेम के दौर में, फ़र्स्ट पर्सन ड्राइविंग गेम्स का आविष्कार भी जल्द ही किया गया।
1980 के दशक की सभी उभरती कार गेम्स में हो रहे आविष्कारों के कारण, प्लेयरों को और भी रचनात्मक गेमप्ले मैकेनिक्स खेलने को मिले। यह वो समय है जब “रडार” का निर्माण हुआ। मिनि मैप दूसरे प्लेयरों की स्थिति दिखाता था। यह सिस्टम, जो कि प्लेयरों को नैविगेट करने में मदद करता था, इसमें और भी विकास होते गए और यह गेम की दुनिया के जटिल ग्राफिक्स को भी सपोर्ट करने में सफल रहा।
1990 के दशक में, निंटेंडो कंसोल ने रेसिंग गेम्स की नई उपश्रेणियों की शुरुआत की, जैसे कि कार्ट रेसिंग। आर्केड स्टाइल रेसिंग या पहले के रेसिंग सिमुलेटर के बजाय, इन गेम्स में टर्टल शैल्स की तरह मज़ेदार पावर-अप्स उपलब्ध थे। इन अद्भुत पावर-अप्स ने रेसिंग गेम्स खेलेने के स्टाइल में बदलाव किया, और रेसिंग के पारंपरिक टाइम चैलेंच में और भी अधिक आक्रामक विकल्पों को जोड़ा।
2000 के दशक में, रेसिंग गेम की दुनिया में जो सब संभव था, कंसोल प्लेटफार्म ने उन सब चीजों की सीमाओं को और अधिक आगे बढ़ाया। बेहतर 3D ग्राफिक्स और पहले से बड़ी खुली दुनिया ने रेसिंग गेम्स को अगले स्तर में विकसित किया। रेसिंग को खुली दुनिया में शहर की सड़कों पर मैप किया जा सकता था। इसके कारण गेम की बड़ी दुनिया ने शॉर्टकट्स की शुरुआत की, जो कि रेसिंग गेम्स के आर्केड युग के बाद से संभव नहीं था।
पुराने समय से लेकर, इंटरनेट ने रेसिंग गेम्स को सभी के लिए मुफ्त में प्रदान किया है और आज के समय में गेम की कई विभिन्न श्रेणियां मौजूद हैं। आर्केड स्टाइल से लेकर सिमुलेशन तक, 2D साइड स्क्रॉलिंग और कई अलग उपश्रेणियों तक। ऑनलाइन रेसिंग गेम्स में चलाने के लिए विभिन्न वाहन मौजूद हैं, जैसे कि बाइक्स, मोटरबाइक्स, जेट स्की और बोट्स। मैं तो कहूंगा कि इनकी कोई सीमा नहीं है, क्योंकि मुझे लगता है कि डेवलपर रेसिंग के और भी नए तरीकों का आविष्कार करेंगे।