Hole Battle io

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गेम

Hole Battle io किस बारे में है?

इस एपिसोड में: रिएक्ट हुक्स के साथ एक साधारण टूडू एप्लिकेशन बनाना

इस एपिसोड में, हम रिएक्ट हुक्स के बारे में जो कुछ भी सीखा है, उसे थोड़ा अधिक जटिल और सामान्य उपयोग के मामले में लागू करेंगे: एक टूडू एप्लिकेशन। यह useState के बारे में आपकी समझ को मजबूत करने में मदद करेगा और आपको एक व्यावहारिक संदर्भ में useEffect से परिचित कराएगा।

हम क्या-क्या सीखेंगे:
  1. प्रोजेक्ट सेटअप करना: यदि आपको ताज़ा करने की आवश्यकता है तो एक नया रिएक्ट प्रोजेक्ट बनाने की त्वरित समीक्षा।
  2. टूडू इनपुट कंपोनेंट बनाना: हम एक कंपोनेंट बनाएंगे जो उपयोगकर्ताओं को नए टूडू आइटम टाइप करने और उन्हें सूची में जोड़ने की अनुमति देता है। यह इनपुट फ़ील्ड के मान को प्रबंधित करने के लिए useState का भारी उपयोग करेगा।
  3. टूडू सूची प्रदर्शित करना: हम टूडू आइटम की एक सूची प्रस्तुत करेंगे, नए आइटम जोड़े जाने पर इसे गतिशील रूप से अपडेट करेंगे।
  4. टूडू को पूरा चिह्नित करना: हम उपयोगकर्ताओं के लिए एक टूडू आइटम की पूर्णता स्थिति को टॉगल करने का एक तरीका जोड़ेंगे।
  5. टूडू हटाना: सूची से टूडू आइटम हटाने की सुविधा को लागू करना।
  6. लोकल स्टोरेज के लिए useEffect का परिचय: यहीं पर चीजें दिलचस्प हो जाती हैं! हम ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में अपनी टूडू सूची को बनाए रखने के लिए useEffect का उपयोग करेंगे, ताकि पृष्ठ को रीफ़्रेश करने पर वह गायब न हो।
    • लोकल स्टोरेज में सहेजना: हमारे todos स्टेट को सहेजने के लिए हर रेंडर (या विशिष्ट रेंडर) के बाद कोड चलाने के लिए useEffect का उपयोग कैसे करें।
    • लोकल स्टोरेज से लोड करना: कंपोनेंट माउंट होने पर केवल एक बार कोड चलाने के लिए एक खाली निर्भरता सरणी ([]) के साथ useEffect का उपयोग कैसे करें, ताकि मौजूदा टूडू लोड हो सकें।
पूर्वापेक्षाएँ:
  • जावास्क्रिप्ट की बुनियादी समझ (ES6+ सुविधाएँ)
  • रिएक्ट की मूल बातें (कंपोनेंट्स, प्रॉप्स) से परिचित
  • Node.js और npm/yarn स्थापित

आइए शुरू करें! इस एपिसोड के अंत तक, आपके पास रिएक्ट हुक्स के साथ पूरी तरह से निर्मित एक कार्यात्मक टूडू एप्लिकेशन होगा, और यह बेहतर समझ होगी कि useState और useEffect का उपयोग आपके रिएक्ट एप्लिकेशन में स्टेट और साइड इफेक्ट्स को प्रबंधित करने के लिए कैसे किया जा सकता है।


अगला एपिसोड: हम अधिक जटिल स्टेट लॉजिक को प्रबंधित करने और प्रॉप ड्रिलिंग से बचने के लिए useReducer और useContext की खोज करेंगे।
पिछला एपिसोड: [रिएक्ट हुक्स: useState की मूल बातें](link-to-previous-episode)
कोड रिपॉजिटरी: [link-to-github-repo]

लाइव डेमो: [link-to-live-demo]

क्या Hole Battle io को मोबाइल पर खेला जा सकता है?

नहीं, Hole Battle io को डेस्कटॉप पर खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है और यह कीबोर्ड या माउस वाले कंप्यूटर पर बेहतर काम करता है।

क्या Hole Battle io को मुफ्त में खेला जा सकता है?

हां, Hole Battle io को Y8 पर मुफ्त में खेला जा सकता है और इसे सीधे ब्राउज़र पर खेला जाता है।

क्या Hole Battle io को फ़ुल स्क्रीन मोड में खेला जा सकता है?

हां, Hole Battle io को बेहतर अनुभव के लिए फ़ुल स्क्रीन मोड में खेला जा सकता है।

आगे कौन से गेम्स खेलें?

हमारे io गेम्स गेम सेक्शन में जाकर और भी मज़ेदार गेम्स एक्सप्लोर करें और Worms io, Party Toons IO, Bloxd io, और Archers io जैसे लोकप्रिय गेम्स खेलें — ये सभी Y8 Games पर तुरंत खेलने के लिए उपलब्ध हैं।
श्रेणी: स्किल गेम्स
इस तिथि को जोड़ा गया 20 जुलाई 2024
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