खिलाड़ी अलग-अलग आकार के टुकड़ों (टेट्रोमिनो) को चलाकर पंक्तियाँ पूरी करते हैं, जो खेल के मैदान पर नीचे आते हैं। पूरी हुई पंक्तियाँ गायब हो जाती हैं और खिलाड़ी को अंक दिलाती हैं, और खिलाड़ी खाली हुई जगहों को भरने के लिए आगे बढ़ सकता है। खेल तब समाप्त हो जाता है जब खेल का मैदान भर जाता है। खिलाड़ी जितनी देर तक इस परिणाम को टाल सकता है, उसका स्कोर उतना ही अधिक होगा।