आपको सामने वाली दीवार, साइड वाली दीवार और ऊपर से एक आकार द्वारा डाली गई परछाई दिखाई जाती है। आपका काम उस आकार को एक-एक ब्लॉक करके बनाना है, जब तक कि तीनों परछाइयाँ एक साथ मेल न खा जाएं।
इसमें एक पेंच है। परछाइयों का मिलान करना केवल आधा काम है — आपको ठीक उतने ही ब्लॉक इस्तेमाल करने होंगे जितने दिखाए गए हैं। हर उस वर्ग को भरें जो तीनों परछाइयों में दिखाई देता है और दीवारें बिल्कुल सही तरीके से मेल खा जाएंगी, और फिर भी यह गलत होगा। क्या छोड़ना है, यह पता लगाना ही पहेली है।
30 चरण, 3x3x3 स्पेस से लेकर 5x5x5 तक। हर चरण आपके सर्वोत्तम समाधान को याद रखता है, जिसे चालों में गिना जाता है, ताकि आप वापस आ सकें और इसे कम चालों में पूरा कर सकें।
कोई टाइमर नहीं। जितना चाहें उतना समय लें।
एक बार में एक ब्लॉक का उपयोग करके 3D आकार बनाएं ताकि इसकी परछाइयां सामने, बगल और ऊपर के दृश्यों से मेल खाएं, और साथ ही बिल्कुल उतने ही ब्लॉकों का उपयोग करें जितने आवश्यक हैं।
यह गेम एक 3D स्थानिक लॉजिक पहेली है जो छाया को मिलाने और आकृतियों की कल्पना करने पर आधारित है।
हाँ। 30 चरण 3×3×3 स्पेस से बड़े 5×5×5 स्पेस तक आगे बढ़ते हैं, जिसके लिए अधिक सावधानीपूर्वक योजना बनाने की आवश्यकता होती है।
हाँ। मूल विचार सरल है—तीन छायाओं का मिलान करने के लिए ब्लॉक रखें—लेकिन सही आकार ढूँढना चुनौतीपूर्ण हो सकता है।
हाँ। यह गेम स्थानिक तर्क (spatial reasoning) और सावधानीपूर्वक सोचने को प्रोत्साहित करता है, विशेष रूप से इसलिए क्योंकि छाया में दिखाए गए प्रत्येक वर्ग को केवल भर देने से गलत समाधान मिल सकता है।