समुद्र की प्रत्येक परत में नई प्रकार की मछलियाँ आती हैं। एक नई खोजी गई प्रजाति को फिशोपेडिया में संग्रहीत किया जाता है। हालांकि, समुद्र के गहरे हिस्सों तक पहुँचने के लिए कई अपग्रेड की आवश्यकता होती है; सब कुछ तुरंत उपलब्ध नहीं होता है। कुछ और यांत्रिकी गेमप्ले को बढ़ाती हैं। हुक को नीचे करते समय, सभी मछलियों से बचना होता है। जैसे ही कोई मछली इसे छूती है, लाइन तुरंत ऊपर खींच ली जाती है। गेम के बाद के हिस्सों में ऐसे अपग्रेड पेश किए जाते हैं जो दूसरा मौका या तुरंत एक निश्चित गहराई पर शुरू करने की क्षमता प्रदान करते हैं। कुछ मछलियाँ हुक के प्रति सचेत भी होती हैं और उसका पीछा करने का प्रयास करेंगी। हुक को नीचे करते समय, खिलाड़ी के पास गहराई को तेज़ी से प्राप्त करने के लिए एक बूस्ट मीटर होता है। यह जोखिम रहित नहीं है क्योंकि इससे मछली से टकराने की संभावना बढ़ जाती है। अंत में, हवा में उछाली गई सभी मछलियों को नकद में परिवर्तित नहीं किया जा सकता है। यदि वे बिना गोली मारे समुद्र में वापस गिर जाती हैं, तो पैसा खो जाता है। यही गेमप्ले तब तक दोहराया जाता है जब तक गेम में सब कुछ अनलॉक नहीं हो जाता।