अहा, प्यारा पुराना 𝑳𝒊𝒏𝒆 𝑹𝒊𝒅𝒆𝒓। क्या किसी और को स्कूल में कंप्यूटर लैब में इसे चालू करने की यादें हैं?
यह निश्चित रूप से एक क्लासिक है, लेकिन इसे इतना खास क्या बनाता है? खैर, मुख्य बात यह है कि यह इतना सरल है, और यह कुछ ऐसा है जो शायद हमेशा मजेदार रहेगा: स्लैपस्टिक कॉमेडी।
एक विशाल, जटिल ट्रैक बनाना जो आपके किरदार को उस पर उछालते हुए भेजता है, अभी भी मजेदार है, और ऐसे ट्रैक बनाने के लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरण आसान और सहज हैं। 𝑳𝒊𝒏e 𝑹𝒊𝒅𝒆𝒓 2006 में ब्राउज़रों पर आया और एक मीम बन गया (मीम के लोकप्रिय होने से पहले ही), उन अजीबोगरीब रचनाओं की बदौलत जिन्हें लोग इंटरनेट पर साझा करते थे। उस समय ऐसे क्रिएशन गेम्स थे जो इससे कहीं अधिक जटिल थे, लेकिन 𝑳𝒊𝒏𝒆 𝑹𝒊𝒅𝒆𝒓 ने अपनी सादगी के कारण सफलता हासिल की, जिसने 15 साल से भी अधिक समय बाद भी समय की कसौटी पर खरा उतरा है।