यह अधिक तेज़ है।
पूरा खेल यही है, और यह एक ऐसा निर्णय है जो आप हर सेकंड लेते हैं: रोशनी को चौड़ा रखें और किसी को भी एक कदम आगे न बढ़ने दें, या इसे संकरा करें और आखिरकार किसी को मार गिराएँ, जबकि आपकी पीठ बाकी सबके लिए खुली रहे।
आप उन्हें जितना करीब आने देंगे, मारने का मूल्य उतना ही अधिक होगा, तीन गुना तक। यहाँ लालच का फल ईमानदारी से मिलता है, और यह ईमानदारी से जान भी लेता है। तेरह जीव, और हर कोई रोशनी को अपने तरीके से समझता है। छाया केवल किरण के अंदर ही चलती है। सायरन (siren) बाकी सबको तेज़ करती है जब वह रोशनी में होती है। थूकने वाला (spitter) दूर से आपके लैंप पर हमला करता है, और केवल आग ही उस थूक को नीचे गिरा सकती है।
हर राउंड में लहरें एक साथ भीड़ लेकर आती हैं, और हर तीसरी लहर 'होस्ट ऑफ द डीप' (Host of the Deep) को लाती है। राउंड के बीच में दुनिया रुक जाती है और बारह तरह की आग में से तीन की पेशकश करती है, जिसमें प्रत्येक के तीन स्तर होते हैं। चौदह तरह का मौसम हर बार बीस सेकंड के लिए नियमों को बदल देता है। रन में कमाए गए एम्बर (Amber) को हार्बर (harbour) में स्थायी रूप से खर्च किया जाता है: टेम्पर्ड ग्लास, एक लंबा टावर, एक चौथा लैंप।
एक बटन। एक स्क्रीन। माउस, उंगली या स्पेस बार।
छह भाषाएँ: अंग्रेज़ी, रूसी, स्पेनिश, पुर्तगाली, जर्मन, फ्रेंच।
कोई डाउनलोड नहीं, कोई बाहरी फ़ाइल नहीं, पूरा गेम एक ही HTML फ़ाइल है।
बीम को चौड़ा रखें और किसी को भी एक भी कदम आगे नहीं बढ़ने दें या इसे संकीर्ण न होने दें, और अंततः दुश्मन को नष्ट कर दें।
यह छोटे-छोटे ब्रेक के लिए बहुत अच्छा है।