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ज़ौंबी एक पुनर्जीवित लाश होती है, पर आप शायद यह पहले से ही जानते होंगे। यह शब्द हाइती की लोककथाओं से उत्पन्न हुआ है। मूल ज़ौंबी की कहानियों में अक्सर जादू का प्रयोग होता था, जिसे आमतौर पर वूडू भी कहा जाता है, जिसकी वजह से मृतकों में चलने की क्षमता होती है। इन कहानियों में ऐसा हो सकता है कि मृतक, ज़ौंबी बनने से पहले वर्षों तक मृत अवस्था में हों। कहा जाता है कि एक बोकर काले जादू और जादू-टोने का प्रयोग करके मृतकों को ज़िंदा करता है। इन कहानियों में ज़ोंबियों की अपनी कोई इच्छा नहीं होती है और वे बोकर के नियंत्रण में होते हैं।
अंग्रेज़ी शब्द ज़ौंबी का प्रयोग सबसे पहले 1800 के शुरुआती सालों में हुआ था। ज़ौंबी की शुरुआती कहानियों को किताबों में प्रकाशित किया गया। एक प्रसिद्ध कहानी, फ़्रैंकेंस्टाइन, तकनीकी का उपयोग करके मृतकों को ज़िंदा करती है। गॉथिक स्वच्छंदतावाद से कुछ प्रभाव के साथ, ज़ौंबी में विकास जारी रहा। एच.पी. लवक्रैफ़्ट द्वारा लिखी गई कहानियों में, अनडेड के विषय को और विस्तार से वर्णित किया गया है। एक ऐसा उदहारण था, कूल एयर, जिसमें एक डॉक्टर होता है जो अपने शरीर को सड़ने से बचाने के लिए प्रशीतन का इस्तेमाल करता है।
1900 के मध्य और अंतिम सालों में शुरू होकर, फिल्म ज़ौंबी उत्पन्न हुए जिन्हें हम आज के ज़माने में मॉडर्न ज़ौंबी मानते हैं। अनडेड, आमतौर पर एक रोगजनक, या एक वैज्ञानिक दुर्घटना से संक्रमित होते थे, या फिर एक घातक वायरस के नियंत्रण में होते थे। ये विशिष्ट ज़ौंबी इंसानों का मांस या दिमाग चाहते हैं। इनके काटने से और ज्यादा लोग संक्रमित हो जाते हैं, और फिर ज़ौंबी बन जाते हैं। हालांकि जब ये ज़ौंबी अकले हों, तब ये धीमे और विचारहीन होते हैं, पर कभी-कभी ये बड़े समूह बना सकते हैं। फ़िल्मों ने तेज़ ज़ोंबियों के विकास को लोकप्रिय बनाया, जो तब तक धीमे होते हैं जब तक उन्हें छेड़ा न जाए।
1990 की दशक में, जापानी कंसोल ने वीडियो गेम्स में ज़ोंबियों को प्रस्तुत किया। रेज़िडेंट ईवल और द हाउस ऑफ़ द डेड उनमें से सबसे लोकप्रिय गेम्स हैं। शुरुआती ज़ौंबी गेम्स में से एक गेम थी, डी-ऐनिमेटर जिसमें ज़ौंबी साइड से हमला करते थे। प्लेयर को एक पिस्तौल का प्रयोग करना होता था और ज़ौंबी के हमला करने से पहले उन्हें शूट करना होता था। तब से, ब्राउज़र आधारित ज़ौंबी गेम्स एक लंबा सफर तय कर चुकी हैं।